Campaña |
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Cuando un troll, dotado con una fuerza vital fuera de lo normal, combina eso con sabiduría y edad, se convierte en algo extraordinario, una bestia que será recordada durante generaciones. Sus proezas de fuerza y habilidad son la fuente de la mayoría de los cuentos sobre trolls, y el hecho de ver la leyenda hecha realidad no disminuye su grandeza.
Notas Especiales: Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.
Procede de: | Héroe troll |
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Se convierte en: | |
Coste: | 48 |
PV: | 80 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Great Troll |
Habilidades: | regenera |
martillo de impacto | 18 - 3 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 20% |